ไม้ขีด
ไม้ขีดไฟของ Glimmer ใช้ส่องสว่างอาณาจักรและช่วยในการต่อสู้ ข้อความแนะนำเกมของ Steam สรุปการต่อสู้ทั้งหมดไว้เพียงสองหน้าที่นี้ จากนั้นความสำเร็จจึงเสริมเรื่องภาชนะเพลิง การเดาะภาชนะ จำนวนศัตรูที่สังหาร ภาชนะน้ำ และการเรียนรู้ที่จะโผบิน ข่าวเดโมภายหลังยังระบุถึงฟองอากาศและการรักษาด้วยขวดน้ำมัน Steam ไม่เคยเผยตัวเลขความเสียหายหรือผังความสามารถฉบับเต็ม ส่วนข้อความแนะนำเกมของ Steam ก็ไม่เคยกล่าวถึงดาบ ธนู หรืออาวุธประชิดชิ้นที่สอง Flying High, Into the Deep, Pyromaniac, Bouncing Bottles, Warming Up และ On Fire คือความสำเร็จที่ขยายคำบรรยายร้านค้าประโยคเดียวให้กลายเป็นชุดความสามารถที่เป็นรูปธรรม ก่อนที่ข่าวเดโมจะเพิ่มฟองอากาศและขวดน้ำมันซึ่งมีช่วงผ่อนผันในการรักษา

จุดไฟก่อน แล้วค่อยสู้
Steam ระบุว่าการจุดไม้ขีดไฟจะส่องสว่างโลกและช่วยในการต่อสู้ ลำดับนี้มีความหมาย ภาพนิ่งของถ้ำกะโหลกที่มีเปลวไฟสีส้มดวงเล็กถ่ายทอดประโยคเดียวกันออกมาเป็นภาพ กล่าวคือไม้ขีดเป็นทั้งตะเกียงและอาวุธในห้องที่มิฉะนั้นจะมืดสนิท หน้าของ Top Hat ไม่ได้ระบุอาวุธชิ้นที่สอง หากกำลังตามหาชื่อดาบ Steam ก็ไม่ได้เผยชื่อไว้
Kyle บอกกับ 80.lv ว่าความสามารถทุกอย่างใน Well Dweller ออกแบบมาเพื่อเปลี่ยนการเคลื่อนที่ตลอดทั้งเกม ต่างจากสิ่งกีดขวางบางอย่างใน Crypt Custodian ที่ความสามารถมีไว้เพียงเปิดประตู นี่เป็นแนวคิดการออกแบบจากบทสัมภาษณ์ผู้พัฒนา ไม่ใช่ผังทักษะที่มีลำดับเลข ความสามารถใหม่ช่วยขยายพื้นที่แผนที่ ซึ่งเป็นข้อความแนะนำของ Steam ที่อยู่ข้างคำว่า "ต่อสู้กับสัตว์ร้ายน่าสะพรึงกลัว"
Flying High คือเรียนรู้ที่จะโผบิน ส่วน Into the Deep คือปลดล็อกภาชนะน้ำ ภารกิจของ Steam สองรายการนี้เป็นการปลดล็อกด้านการเคลื่อนที่เพียงสองอย่างที่มีชื่อในรายการความสำเร็จ ที่นี่ไม่ได้ผูกทั้งคู่กับห้องใด เพราะไม่มีพิกัดแผนที่อย่างเป็นทางการ ใช้ข้อมูลนี้เป็นหลักฐานว่าน้ำและอากาศเป็นเครื่องมือจริง แล้วค่อยกลับไปดูภาพนิ่งเมื่อต้องการเห็นไม้ขีดไฟตัดกับผนังหิน
ภาชนะเพลิง การสังหาร และขวดน้ำมัน
Pyromaniac กำหนดให้ขว้างภาชนะเพลิง 100 ใบ Bouncing Bottles ให้เดาะภาชนะเพลิง 10 ครั้งโดยไม่ให้แตก Warming Up ให้สังหารศัตรู 100 ตัว และ On Fire ให้สังหารศัตรู 500 ตัว ทั้งสี่รายการคือภารกิจสะสมด้านการต่อสู้ใน 41 ความสำเร็จของ Steam ซึ่งยืนยันว่าภาชนะสามารถขว้าง เดาะ และทำให้แตกได้ อีกทั้งมีการนับยอดสังหารสองขั้น
อัปเดตเดโมวันที่ 30 เมษายนเพิ่มช่วงผ่อนผันให้การรักษาด้วยขวดน้ำมันและ UI เล็งฟองอากาศ หลังแก้ปัญหาเกมล่มแบบไม่มีข้อความแจ้งเตือน ส่วนบันทึก Demo v 1.031 วันที่ 14 มิถุนายนเพิ่มการรักษาในห้องท้าทายเสริม พร้อมบทแนะนำฟองอากาศและระบบช่วยเล็ง ดังนั้นการรักษาด้วยขวดน้ำมันจึงเป็นเครื่องมือยุคเดโมที่ Kyle แพตช์ให้สาธารณชนเห็น ไม่ใช่หัวข้อย่อยบนหน้าร้าน รายละเอียดอยู่ใน เดโม Well Dweller เพื่อให้บันทึกแพตช์อยู่ในหน้าตามวันที่นั้น
ภาชนะน้ำเป็นคนละการปลดล็อกกับภาชนะเพลิง Into the Deep ไม่ได้บอกว่าภาชนะน้ำใช้ดับไฟหรือเติมเกจ เพียงระบุว่าเข้าถึงได้เท่านั้น ข้อความบรรทัดเดียวนี้จึงไม่ได้รองรับทฤษฎีการถืออาวุธสองมือ
โผบิน ฟองอากาศ และข้อมูลที่ยังไม่เผยแพร่
การเรียนรู้ที่จะโผบินเป็นหนึ่งในภารกิจของ Steam ที่ปลดล็อกได้ยากกว่า โดยมีเปอร์เซ็นต์ปลดล็อกทั่วโลกต่ำเมื่อเทียบกับหน้าบันทึกเนื้อเรื่องหน้าแรก ความหายากนี้เป็นสถิติผู้เล่น ไม่ใช่บทวิเคราะห์ความยาก เมื่อประกอบกับคำให้สัมภาษณ์ของ Kyle ที่ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนที่ การโผบินจึงเป็นส่วนทางอากาศของชุดความสามารถที่รายการความสำเร็จระบุชื่อไว้
ฟองอากาศเป็นหัวข้อจากแพตช์เดโม Kyle เขียนว่าเขาปรับการเล็ง บทแนะนำ และต่อมาก็ปรับการออกแบบด่านรอบกลไกฟองอากาศสำหรับ Next Fest หน้าร้านของเกมฉบับเต็มไม่ได้ใช้คำว่าฟองอากาศซ้ำ จึงควรถือว่าฟองอากาศเป็นเครื่องมือในเดโมที่มีเอกสารยืนยันและอาจคงหรือเปลี่ยนบทแนะนำเดิม ไม่ใช่หน้าวิกิที่ขาดหายจนต้องสร้างแผนภาพสมมติขึ้นมา
ไม่มีการเผยแพร่ตัวเลขความเสียหาย ค่าความอึด และผังความสามารถฉบับสมบูรณ์อย่างเป็นทางการบน Steam, Top Hat หรือในบทสัมภาษณ์ เนื้อหาที่เหมาะสมของหน้านี้จึงมีเพียงรายการด้านบน สำหรับหน้าร้านและสเปกของ Windows โปรดดูต่อที่ Platforms ตัวอย่างจากแหล่งทางการโดยตรงที่ยังอยู่ในเส้นทางนี้แสดง Glimmer เดินผ่านกะโหลกยักษ์พร้อมไม้ขีดที่จุดไฟอยู่ ซึ่งเป็นภาพการต่อสู้ที่ Steam ใช้ประชาสัมพันธ์แล้ว
การใช้ไม้ขีดร่วมกับเครื่องรางและเดโม
เครื่องรางนำมาจัดชุดผสมกับไม้ขีดไฟ ไม่ได้ใช้แทนไม้ขีด Fully Stocked จะทำหลังจากมีความสามารถโผบินและภาชนะน้ำแล้ว หรือจะทำก่อนก็ได้ Steam ไม่ได้ล็อกเงื่อนไขของรายการเหล่านี้เข้าด้วยกัน
ฟองอากาศในเดโมและช่วงผ่อนผันของขวดน้ำมันคือถ้อยคำในแพตช์สาธารณะที่กล่าวถึงการเล็งและการรักษา โดยลงวันที่ไว้ในเดือนเมษายนและมิถุนายน 2026 ส่วนการเปิดตัวเกมฉบับเต็มในเดือนกันยายนเป็นข้อมูลของผลิตภัณฑ์คนละฉบับ หากต้องการวันที่เหล่านั้นให้ดูหน้าเดโม แล้วกลับมาที่นี่เพื่อดูชื่อความสำเร็จซึ่งยังใช้อธิบายชุดความสามารถในเกมปัจจุบัน
Pyromaniac ซึ่งต้องขว้างภาชนะ 100 ใบ และ On Fire ซึ่งต้องสังหาร 500 ตัว เป็นภารกิจสะสมระยะยาว Bouncing Bottles ที่ให้เดาะ 10 ครั้งคือบททดสอบฝีมือกับวัตถุชนิดเดียวกัน ส่วน Warming Up ที่ให้สังหาร 100 ตัวคือภารกิจสะสมแรก ทั้งสี่รายการรวมกับการโผบินและภาชนะน้ำคือชุดความสามารถด้านการต่อสู้ทั้งหมดที่ระบุชื่อไว้ใน Steam
ข้อความแนะนำเกมของ Steam, กระดานความสำเร็จ, ข่าวจาก Steam และ YouTube ของ Kyle Thompson คือแหล่งข้อมูลเรื่องแสง ภาชนะ การโผบิน ฟองอากาศ และขวดน้ำมัน ไม่มีตารางความเสียหายแนบมาเพราะแหล่งเหล่านี้ไม่ได้เผยข้อมูลดังกล่าว รายการที่มีชื่อครบถ้วนยังคงมีเพียงขว้าง 100 ครั้ง เดาะ 10 ครั้ง สังหาร 100 ตัว สังหาร 500 ตัว เรียนรู้ที่จะโผบิน และปลดล็อกภาชนะน้ำ
ภาพนิ่งจากตัวอย่างอย่างเป็นทางการในหน้านี้แสดง Glimmer ยืนข้างกะโหลกพร้อมจุดไม้ขีด เป็นภาพการต่อสู้แบบที่ Steam ใช้ประชาสัมพันธ์ไปแล้ว ให้ใช้ภาพนี้ร่วมกับ Pyromaniac, Bouncing Bottles, Warming Up, On Fire, Flying High และ Into the Deep เป็นชุดความสามารถที่มีชื่อ จากนั้นจึงไปยังหน้าเครื่องรางเมื่อต้องการจัดชุดเพิ่มเติม
