Well Dweller

Спичка

Спичка Блик освещает королевство и помогает в бою. В описании Steam всё предложение о сражениях сводится к этим двум функциям. Достижения добавляют горящие сосуды, жонглирование, счётчики убийств, сосуд с водой и умение парить. В более поздней новости о демоверсии упоминаются пузыри и лечение флягой с маслом. Steam нигде не публикует ни значения урона, ни полное дерево способностей. В описании Steam ни разу не упоминаются меч, лук или второе оружие ближнего боя. Достижения Flying High, Into the Deep, Pyromaniac, Bouncing Bottles, Warming Up и On Fire раскрывают полноценный набор приёмов, лишь кратко описанный в магазине. Новости о демоверсии также добавляют пузыри и флягу с маслом, при лечении которой действует небольшое окно допустимого опоздания.

Иллюстрированный фон страницы Well Dweller
Фон страницы Steam, используемый в разделах о спичке и улучшениях

Сначала свет, затем бой

По словам Steam, зажжённая спичка освещает мир и помогает в бою. Этот порядок важен. Кадр с пещерой из черепа и маленьким оранжевым огоньком наглядно передаёт ту же мысль: в иначе непроглядно тёмных помещениях спичка служит и лампой, и оружием. На странице Top Hat второе оружие не указано. Если вы ищете название меча, Steam его не публиковал.

Kyle рассказал 80.lv, что каждая способность в Well Dweller должна менять перемещение на протяжении всей игры, в отличие от некоторых преград в Crypt Custodian, где способность лишь открывает дверь. Это заявление о принципах дизайна из интервью с разработчиком, а не пронумерованное дерево навыков. Новые способности расширяют доступную карту — об этом говорится в описании Steam рядом с фразой «сражайтесь с ужасающими чудовищами».

Flying High — «Научитесь парить». Into the Deep — «Получите доступ к сосуду с водой». В списке достижений эти два задания Steam — единственные названные способы передвижения, которые нужно открыть. Здесь они не привязаны к помещениям, поскольку официальных координат карты нет. Они подтверждают, что вода и воздух действительно служат инструментами, а увидеть спичку на фоне камня можно на кадрах.

Горящие сосуды, убийства и фляга

Pyromaniac — бросьте 100 горящих сосудов. Bouncing Bottles — подбросьте горящий сосуд 10 раз, не разбив его. Warming Up — убейте 100 врагов. On Fire — убейте 500 врагов. Эти четыре пункта составляют боевую рутину среди 41 достижения Steam. Из них следует, что сосуды можно бросать и подбрасывать и что они могут разбиться, а число убийств отслеживается на двух этапах.

В обновлении демоверсии от 30 апреля после исправления незаметного сбоя добавили небольшое окно допустимого опоздания при лечении флягой с маслом и интерфейс прицеливания пузырями. В примечаниях к Demo v 1.031 от 14 июня указаны дополнительное лечение в необязательных комнатах испытаний, обучение пузырям и помощь в прицеливании. Таким образом, лечение флягой с маслом — инструмент из демоверсии, который Kyle открыто дорабатывал, а не пункт на странице магазина. Подробности приведены на странице демоверсии Well Dweller, где журнал обновлений привязан к соответствующей дате.

Сосуд с водой открывается отдельно от горящих сосудов. В Into the Deep не сказано, что он тушит огонь или заполняет шкалу, — только что игрок получает к нему доступ. Единственная эта строка не подтверждает теорию о двух одновременно используемых предметах.

Парение, пузыри и пока не опубликованные сведения

«Научитесь парить» — одно из более редких заданий Steam: его глобальный процент выполнения заметно ниже, чем у первой страницы истории. Эта редкость — статистика игроков, а не оценка сложности. Вместе со словами Kyle о ключевой роли передвижения она показывает, что парение — воздушная часть набора умений, которую достижения называют напрямую.

Пузыри описаны в обновлениях демоверсии. Kyle писал, что к Next Fest изменил прицеливание, обучение и затем устройство уровней с учётом механики пузырей. На странице полной версии в магазине слово «пузыри» не повторяется. Их следует считать подтверждённым инструментом демоверсии, обучение которому ещё может измениться, а не поводом создавать отсутствующую вики-страницу с выдуманной схемой.

Официальные значения урона, запас выносливости и полное дерево способностей не публиковались на Steam, у Top Hat или в интервью. Приведённого выше списка для этой страницы достаточно. Сведения о магазинах и требованиях Windows находятся на странице «Платформы». В официальном трейлере на этой странице по-прежнему показано, как Блик проходит с зажжённой спичкой мимо гигантского черепа, — именно такой образ сражений уже продвигал Steam.

Спичка вместе с безделушками и демоверсией

Безделушки можно свободно сочетать с возможностями спички, но они её не заменяют. Достижение Fully Stocked можно получить после открытия парения и сосуда с водой или раньше. Steam не связывает порядок этих пунктов.

Пузыри и небольшое окно допустимого опоздания при лечении флягой — публично описанные в обновлениях изменения прицеливания и лечения. Они датированы апрелем и июнем 2026 года. Сентябрьский релиз полной версии — отдельная отметка продукта. На странице демоверсии приведены эти даты, а здесь — названия достижений, которые по-прежнему описывают актуальный набор умений.

Pyromaniac за 100 брошенных сосудов и On Fire за 500 убийств требуют долгой прокачки. Bouncing Bottles за 10 подбрасываний проверяет владение тем же предметом. Warming Up за 100 убийств — первая длительная цель. Эти четыре пункта, парение и сосуд с водой составляют весь поимённо указанный боевой набор в Steam.

Источниками сведений о свете, сосудах, парении, пузырях и фляге служат описание Steam, список достижений, новости Steam и YouTube от Kyle Thompson. Таблицы урона здесь нет, потому что ни один из этих источников её не публикует. Полный перечень по-прежнему таков: бросить 100, подбросить 10, убить 100, убить 500, научиться парить и получить сосуд с водой.

На официальном кадре из трейлера в этом разделе Блик стоит рядом с черепом с зажжённой спичкой. Это именно тот образ боя, который уже представлял Steam. Считайте Pyromaniac, Bouncing Bottles, Warming Up, On Fire, Flying High и Into the Deep названным набором умений, а за свободными сочетаниями переходите к разделу «Безделушки».

Блик пробегает мимо гигантского черепа
Кадр из релизного трейлера: Блик рядом с черепом